キン肉マン消しゴムを中心にキン肉マングッズを揃えてます。
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2006年8月16日9時55分
時点のものです。

キン肉マンマッスルグランプリ MAX

キン肉マンマッスルグランプリ MAX

人気ランキング : 419位
定価 : ¥ 7,140
販売元 : バンダイ
発売日 : 2006-07-27

商品名 キン肉マンマッスルグランプリ MAX
価格 ¥ 6,069
発送可能時期 通常24時間以内に発送
「マッスル」のスペルミスだけはしない世代の方へ

少年時代をキン肉マンとともにあゆんだ世代の私にとって、
ストーリーモードのデモを見ているだけで涙が出てくるゲームです。
20年前の自分がタイムスリップしてきたら、
キン肉マンで泣いてる未来の自分を見て絶望するかもしれませんが。
とにかく、持っていることに価値がある。そんなゲームです。

その上、制作したのは、私が今でも遊んでいる、
「バーチャルプロレス2」のAKI。
期待せずにはいられないところです。

結果からいうと、ま、期待が大きすぎたんでしょう。
当てても当てられても、特にモーションのせいで戦ってる気がしないとか、
システム的に駆け引きが充実していないとか、タッグがないとか、
ゲームとしてはマズい点のほうが多いです。
いちばん大きい問題点は、

  キン肉マンの勝負は、ゲージの減らしあいじゃないだろ!

という、実に根本的なところに起因していて、
ゲームとしてはなかなか根が深いとは思います。
が、たとえば「餓狼伝」が、それを逆手にとって、
原作の雰囲気を最高に表現しつつ、ゲームとしても面白かった事を考えると、
もう少しなんとかならなかったか、と思わずにはいられません。
基本がアーケードの移植なので、無理な相談かもしれませんが。

・ナレーションがレニーハート
・ラーメンマンの2Pカラーがモンゴルマン
・テリーマンの2Pカラーがキン肉マングレート二代目
・ウォーズマンの2Pカラーがクロエ
・サンシャインの2Pカラーの肩

などなど、細かいところがしっかりしている作品なので、
次回作と派生作品に期待しています。
バーチャルプロレスのシステムでキン肉マンを遊べたら、
超人エディットモードだけで十年くらいは楽しめそうな気がしますので、
そのへんを重点的に期待しています。

面白いです!

アーケード版とは違い使用キャラが増えてやりこみ度がアップ
ステカセキング、アトランティス、ミスター・カーメン、ジャンクマンなどの悪魔超人が出てきたのは感動しました
以前のキン肉マンとは違いプロレスゲームと言うより2D格闘ゲームと言う所は人によりけり
個人的な意見としてはラスボスの悪魔将軍が少し反則的強い(これはキン肉マンシリーズではいつものことですけど・・・)こととストーリーモードが少ない所(王位争奪編が出して欲しい!)です
あとは使用キャラをもう少し出して欲しかったです

往年のファンなら感涙モノ

アーケード版では隠しキャラを入れても17名と近年の対戦格闘ゲームではやや少なめのキャラクター数でしたが、PS2版では倍近い33名と別のゲームの様な充実振りです。
スカーフェイスやジェイドといった人気キャラは勿論、ジャンクマンやミスターカーメンなどマイナーなキャラもちゃんと格闘ゲームのキャラクター化されているのには驚きました。
演出面もゲームならではのIFストーリーの存在や、アニメ版のテーマ曲、BGMが作中に流れたりとかなり力が入っています。
往年のファンはこれだけでも感激モノです。

このクオリティで続編が製作されるのであれば、タッグトーナメント編や王位争奪編も遊んでみたいです。

ファンには感涙もの

ファンにとっては感涙もののゲーム。演出面は良い感じです。

対戦については打撃が強いので、
無理に投げばかりを狙わず、打撃から押していくのがコツです。
特にCPU戦は打撃を基軸にした後に、投げも使えばそこそこはクリア出来ると思います。
投げコンボは各超人の良い味が出てるので狙うべし。

神谷明なのはいいが・・・

確かにオープニングがアニメの完全CG再現されてるし、アニメそのままをプレー出来るのはいいが・・。ストーリーではゲームテンポを考えてかセリフの間合いなどお構いなしに次々に喋ってくるし、ここを何故?ってシーンがカットされていたりと。だったらアニメ見ればいいかなって感じました。またストーリーの所々で戦闘があるのですが、本編上負ける戦いも勝つことは絶対条件で、勝利後のむムービーで負けた事になります。だったら自分で戦う意味無いじゃん。勝ちストーリーも戦闘の勝ち方に関係なくフィニッシュ技のムービーが用意されててそこで初めて勝ちということになっているので、せめて敵を倒したあとからのムービーにして欲しかった。これじゃ戦う意義が分からない。(当然ゲームなわけだからですが)
キャラゲーで望むのは酷かもしれないけれど、格闘システムはイマイチ。必殺技ゲージがあり、その溜まった数により様々な必殺技があるのだけれど、レベル1のハリケーンミキサーの威力が通常投げ技よりもダメージ低いとは・・。レベル9(MAX)の必殺技もパンチ一発で返せちゃったりします。何よりジャンプ出来ないし、ほぼ打撃中心でOKなのもちょっと。プロレスさながらの展開はあまり期待出来ません。当然タッグ戦はありません。
悪い部分ばかりを書いてしまいましたが、最後に良い点を上げると、ストーリーモードでは本編にないif展開があります。7人の悪魔にやすやすとベルト渡しちゃったり・・・。それと技が豊富で、イエローホールなど必殺技だけでもキャラごとに8つくらいはあります。技出しに飽きる事は決してありません。ゲームのテンポも速いので爽快感があります。慣れないうちはボコボコでこれが不満でしたが。あと個人的にはバリはんやベンキマン、ソルジャーなどは嬉しい人選でした。ソルジャーがいるならフェニックスも入れてほしかった。
総合的には本物のキン肉マニアなら満足度は高いと思います。私自身がキン肉マン熱が冷めていたせいか、長々と不満ばかりを書いてしまいましたが、逆にこれらに何の不満もないのでしたら永久保存版のゲームになると思います。グラフィックはかなり綺麗です。

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